Blender está siendo utilizado como vector de ataque para propagar el malware Stealc.

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Un reciente informe de seguridad advierte que archivos de modelos 3D creados en Blender están siendo utilizados como vector de ataque para propagar el malware Stealc. Este troyano especializado en el robo de información se infiltra en sistemas Windows y extrae credenciales, datos de navegadores y otros elementos sensibles, comprometiendo la seguridad de los usuarios y organizaciones que trabajan con software de diseño 3D.

La campaña detectada se basa en la distribución de archivos .blend manipulados, que al abrirse en Blender ejecutan scripts maliciosos. Estos scripts aprovechan la capacidad del programa para ejecutar código Python, lo que permite a los atacantes descargar y ejecutar el malware Stealc sin levantar sospechas. El resultado es la instalación de un ladrón de información capaz de recolectar contraseñas, cookies de sesión y datos almacenados en aplicaciones populares.


 

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El malware Stealc no es nuevo, pero su uso dentro de proyectos de Blender representa una táctica innovadora y peligrosa, ya que se dirige a un nicho de usuarios —diseñadores, artistas digitales y estudios de animación— que suelen intercambiar archivos de gran tamaño en comunidades y repositorios online. Esto facilita la propagación del ataque bajo la apariencia de recursos legítimos para modelado 3D.

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Los expertos recomiendan extremar precauciones al descargar o abrir archivos de Blender provenientes de fuentes no verificadas. Entre las medidas sugeridas se incluyen:

  • Mantener actualizado el software de seguridad para detectar variantes de Stealc.
  • Revisar la procedencia de los archivos .blend antes de abrirlos.
  • Deshabilitar la ejecución automática de scripts en Blender, reduciendo así la superficie de ataque.
  • Monitorear credenciales y accesos en caso de sospecha de infección.

Este incidente subraya cómo los atacantes continúan explotando herramientas legítimas para camuflar malware en entornos creativos y profesionales, ampliando el alcance de sus campañas más allá de los canales tradicionales. La comunidad de Blender y los equipos de ciberseguridad deberán estar atentos a esta amenaza emergente para evitar que proyectos artísticos se conviertan en puertas de entrada a ataques informáticos.

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